一、教学分析
1.教学内容分析
《温度与温度计》是教科版教材。在现行的苏教版教材中,三年级下册学习《气温有多高》,主要是认识温度计;四年级上册内容是《冷热与温度》,主要是要学会测量水温。本节课根据学生情况以及知识内容本身的前后联系,对两节课的内容进行了适当的组合。
针对以上对教材的分析理解,根据学生的实际情况,本节课《温度与温度计》主要借助多媒体的利用,教会学生准确认识温度计的整体构造,学会正确的读数和写数,并通过一些活动的设计,让学生学会正确使用温度计来测量水的温度。这也是科学课程标准中的物质世界的一部分内容,培养学生用简单的测量工具对物体进行定量观察,采集数据,并作简单记录的能力。
2.教学对象分析
本课的教学对象是三年级的学生,他们才具备了两个月的科学学习的经验,在实验常规、操作技能和知识储备上都还处在初级形成阶段,生活中对于温度计的接触也比较少。特别是在知识学习上,认识零度以下的温度以及熟练正确的读和写;在方法技能上,对于正确使用温度计测量液体的温度也是存在问题的。
考虑到以上情况,本课对于温度计的读和写上,教师的引导痕迹比较重。在探究尝试测量中,教师尽可能为学生创造动手实践的空间。整节课,利用电子白板的互动功能、手机的及时拍摄、快捷传输功能、以及齐齐乐投票器的自由反馈功能,让老师及时了解课堂的动态,学生的学习情况,并对一些有困难的学生及时纠错,从而突破教学难点,达到提高课堂效率和质量的目的。
3.教学环境分析
根据教学内容、学生情况以及学校的实际情况,我准备选择多媒体教室进行教学,这个教室配有先进的电子白板、投票器、手机等设备。
二、教学目标
1.知识目标: 学会正确、熟练地读数、写数。
2.能力目标: 能够熟练掌握温度计使用的方法,并学会测量一杯水的温度。
3.情感目标: 培养学生实事求是的客观的科学精神。
三、教学重点、难点
学会正确使用温度计测量并会熟练读数。
四、教学过程
(一)问题导入,引出课题。
1、老师这儿有两杯水,怎样判断它的冷和热?你有什么办法?
2、学生思考。
3、提问:用手感觉、用温度计测量、看热气的方法,都可以大概知道水的冷和热。但是如果要知道这杯热水比另一杯热多少,怎么办?
4、小结:温度计是用来测量温度的,你能说说什么叫温度吗?学生自由发言。
5、揭示课题:温度与温度计
【设计意图】
考虑到三年级学生年龄特点和已有生活经验,设置情境、导入新课。从粗略感知温度的冷和热,过渡到精确判断两杯水的冷和热,引出温度计,揭示课题。
(二)观察温度计,了解其结构。
1、谈话:今天老师带来了实验室常用的温度计,仔细观察这个温度计,它有哪些部分组成?
2、谈话:了解了它的构造,要准确读数,还要学会看温度计的刻度。我们一起来研究研究温度计的刻度。
【设计意图】
小组合作,通过观察、动手初步认识温度计的组成,主要运用白板的拖动、展示、遮盖功能,既能直观展示温度计的构造,又能根据课堂节奏、有顺序地逐步展现。
(三)认识刻度,正确读数。
1、出示问题,如图所示。让学生初步学会看刻度,并教会他们正确读和写。
2、师生交流,通过白板的展示功能,认读三摄氏度和零下三摄氏度。既是学会读写零刻度以下的温度,也是让学生在两个数据的对比中,激励学生发现怎样准确的读数的方法。
3、生生互动,集体交流。巩固认识温度计上的非整十数以及零刻度以下的非整十数,并借助白板的直观形象的功能,让学生自主学习思考。
4、利用多媒体技术,借助flash动画课件,出示春夏秋冬这四个不同季节里的某一天的温度。
5、独立作业,集体交流,并利用白板的拖动功能,进行集体交流。
【设计意图】
这个环节,利用信息技术的手段,截取并放大温度计的图片,使学生观察的效果更加清晰、直观,采用集中教授的方法,并利用屏幕这该功能,注重让学生在过程中先思考。练习时,也采用flash动画的形式,模拟真实的温度计,增加练习的生动性和趣味性。
动画的播放功能,既可以吸引学生兴趣,巩固读和写的方法,更重要的是,在读数的过程中,可以让学生明白,液柱在上升的时候,是不可以读数的,只有等液柱停止,才能准确读数,为下面测量温水的温度做好铺垫。
(四)尝试测量,学习方法。
1、谈话:看来,同学们读和写都掌握的不错,温度计最重要的功能是用来测量温度的,下面呢,我们试着来用温度计测量一杯温水,看看,你能不能准确测量出温水的温度。
2、利用手机的及时拍摄、传输功能,捕捉学生实验中的资源,交流正确测量的方法以及使用温度计的注意点。
3、师生交流,确定正确测量的方法。
4、小组再次合作,共同测量一杯热水的温度。
【设计意图】
让学生尝试用温度计来测量,并利用手机及时捕捉课堂中的教学资源,比教师直接教授印象更加深刻,给学生充分的空间尝试测量,也是从小培养学生严谨的科学思维、良好的动手习惯的重要途径。
(五)练习反馈,巩固提高。
利用齐齐乐投票器的自由反馈功能,检查学生对本节课学习重难点的掌握情况,并根据学生的反馈,利用投票器的统计功能,对个别有困难的学生进行追问,帮助他找到错误的原因,建立正确的概念和方法。
